移动开发者群体规模到底有多大?

| 87 |   2014-03-08

  

yidong

  个人开发者绝大多数是赤膊上阵的开发者。各路投资并未向他们伸出橄榄枝,零成本推广成了不得已也要为之的事情;在维持生存都成为问题的前提下,他们并没有“先追求用户规模而不惜代价”的烧钱底气,而是很早地就需要在用户和盈利两者间取得一定的平衡;当中,只是兼职或者“玩票”性质的人亦不在少数,打一枪换一个地方成了他们的战术,有些开发者并不幻想着做大、融资这些从新闻上看到的事情,尽量捞快钱的思维推着他们边做边看。

  这并没有所谓的褒贬。而且,这些个人和小型开发团队经过这番移动应用开发热潮的洗练,还总结出一套属于自己的方法论,他们嘴边也不失“用户需求”、“用户体验”、“引爆点”等等关键词,仔细听他们的故事,甚至会觉得很有趣。

  所有人都在等待引爆点。这意味着争夺的白热化,不仅是对市场、对用户的争夺,还有对开发者、对投资机会的争夺。

  半小时车程,阿狸来到位于小谷围岛上的广州大学城,穿过一堆包豪斯风格的教学楼、宿舍楼,他到达位于广州中医药大学校区的有米广告公司,从有米创始人手中接过小米手机。这个中国第一家手机广告公司,由26岁的潮汕人陈第创办。这位当年还未从华工毕业,害怕父母担心就偷偷躲着他们创业的85后,在成立公司不到两年的2011年,带领团队把收入做到了1000万,实现了收支平衡。考虑到移动互联网行业普遍的烧钱状态,这显得非常难得。

  类似有米这样的手机广告平台,是移动互联网行业的重要一环。阿狸们要靠有米广告的分成取得收入。广告商通过有米广告对接应用程序,让用户看到广告,甚至产生互动,达到特定效果。据有米产品总监马少林透露,目前的广告商主要来自移动互联网行业内的应用开发商,有米通过积分墙和广告条等展示形式,提升客户的应用下载量,帮助扩充用户数,这部分的收入占到有米年收入的80%以上。

  有米广告和阿狸的大部分收入,来自圈内应用程序开发商希望做大用户量的渴求。目前,整个移动互联网生态圈都在烧钱,除了风投以外,很少有圈外的钱进来。

  个人开发者想生存,必然会与用户造成矛盾。“个人开发者不像一些公司拿风投。用户不喜欢广告,你却偏偏加广告”,阿狸说。不过,他认为用户不能接受广告的原因是,广告来得太突然了,“之前大家用的都是塞班、MTK系统,这些系统都没有像安卓,苹果系统这样的广告,安卓用户都是塞班、MTK系统过来的,看见广告就接受不了”。

  令阿狸不解的是,生活中,电视、收音机、地铁、网站,广告无处不在,用户就偏偏无法接受手机的广告。“你们报纸上面都有广告的,一样有人订,也就是说用户默认接受你们上面的广告了”,看来用户习惯的培养尚需时日。

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